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Transescritura, transmedialidad, transficcionalidad: relaciones contemporáneas entre literatura, cine y nuevos medios. Intermedialidad, adaptación y transmedialidad en el cómic, el videojuego y los nuevos medios.

Etiqueta: rv

Os recomendamos un nuevo artículo de la sección de Narrativa Aumentada de El Cuaderno.

En esta entrega, Olmo Castrillo nos ofrece un análisis en profundidad del reboot de Prey, un juego de sumersión (immersive) en primera persona.

¡Buena lectura!

En este nuevo artículo de la sección de Narrativa aumentada de El Cuaderno, Antonio Gil nos acerca (nunca mejor dicho) a la realidad de la RV por medio de un minucioso y entretenido análisis de la tecnología de los principales sistemas y dispositivos domésticos disponibles en el mercado. Por fin podremos entender qué es y qué significa actualmente la RV, pero también vislumbrar su evolución y su papel en un futuro cercano que ya está aquí. Y Antonio ya nos avisa: esto no es un juego.

¡Buena lectura!

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